Чего не хватает индустрии видеоигр?



Чего не хватает индустрии видеоигр? Размышления босса компании Ubisoft

«Когда мы просто развлечение мы что-то теряем.» Чего не хватает индустрии видеоигр? В рамках широкого, глубокого и полностью увлекательного интервью с Game Informer, которое вы должны прочитать тут, главный креативный директор Ubisoft Серж Хаскот откровенно говорит о том, чего не хватает индустрии видеоигр.

Assassins Creed Odyssey системные требования к игре

Он говорит, что индустрия видеоигр бездушна. Видео игры нечто большее, чем просто развлечение. Они должны вдохновлять вас на что то новое, Hascoet говорит.

Чего не хватает индустрии видеоигр?

«Вы знаете, чего не хватает в этой отрасли? Души», — объясняет он. «Видеоигры — это игры, а игры — это не развлечения, это обучение. Когда учишься, получаешь удовольствие. Но когда игры —  просто развлечение, мы что-то теряем.»

Хаскот, который был с Ubisoft в течение 30 лет и контролирует каждую игру, которую издатель выпускает в некотором качестве. Он упомянул, что он разговаривает со своей командой и хочет, чтобы игры Ubisoft были разработаны с учетом включения элементов, которые игроки могут использовать в своей реальной жизни. например если даже вы выбираете одежду для своего персонажа и вам нужно вечернее платье купить — это должно быть реалистично, как в реальной жизни. Чтобы этот опыт вам потом пригодился.

«Я спрашиваю команду о том, какую реальную пользу игрок заберет из игры для своей реальной жизни. Сейчас мы пока еще недостаточно делаем в этой области», — сказал он. «Это то, что меня волнует. Как сделать что-то, что позволяет вам получать наибольшее удовольствие. А также дает что-то полезное для вашей жизни.»

Assassin’s Creed от Ubisoft — Discovery Tour

Франшиза Assassin’s Creed от Ubisoft, которая является одной из самых больших и продаваемых серий компании, представила режим обучения в Assassin’s Creed: Origins. Под названием Discovery Tour. В этом режиме нет боя, и вы сможете свободно исследовать мир и узнать о его истории. Ubisoft работала с реальными историками над этим. В этом году игра Assassin’s Creed: Odyssey также будет иметь режим Discovery Tour после запуска игры.

Также в интервью сказал Hascoet он считает, что индустрия видеоигр должна отойти от одержимости убийствами. Сказал Hascoet. У игр так много потенциала, чтобы постигать новые и интересные вещи.

«Некоторые настольные игры и карточные игры имеют более высокие преимущества, чем видеоигры. Потому что, когда вы играете в настольную игру, вы анализируете лица людей», — сказал он. «Хочу ли я сотрудничать? Хочу ли я верить в тебя, когда ты в образе? Эти знания, полученные во время игры, очень полезны для вашей жизни. Потому что они улучшат то, как Вы читаете лица людей. Мы должны понять, как мы можем изменить правила игры и иметь такую пользу.»

Что касается более позитивной стороны, Хаскот сказал, что он взволнован многочисленными элементами видеоигр сегодня. Это включая виртуальную реальность, появление Китая в качестве основного рынка для Ubisoft и бесплатные игры, такие как Fortnite. «У нас везде новые пространства. Наш бизнес полон возможностей», — сказал он.

Полное интервью Game Informer невероятно увлекательно и стоит вашего времени. Хаскот говорит с откровенностью, которую редко видят для кого-то в такой высокой должности, как он.

Рубрика: Интересное

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *